terça-feira, 31 de maio de 2011

Estado de tempo unário (mundos imaginários)

Este tipo de estado corresponde ao estado com uma única dimensão temporal. Nesse mundo a dimensão tempora deve ser sempre suplantada pela dimensão espacial, já o espaço deve permitir construir objetos com a mesma dimensão do tempo e duas dimensões a mais. Dessa forma uma dimensão temporal exige no mínimo 1+2=3 dimensões espaciais no mínimo. Se p é a dimensão espacial e q é a dimensão temporal, então p>q+2 ou p=q+2.
O estado de tempo unário seria dividido em dezesseis partes:
I) Estado terciário e único: 3 dimensões espaciais e uma temporal
II)Estado quaternário e único: 4 dimensões espaciais e uma temporal
III) Estado quinto e único: 5 dimensões espaciais e uma temporal
IV) Estado sexto e único: 6 dimensões espaciais e uma temporal
V) Estado sétimo e único: 7 dimensões espaciais e uma temporal
VI) Estado oitavo e único: 8 dimensões espaciais e uma temporal
VII) Estado nono e único: 9 dimensões espaciais e uma temporal
VIII) Estado décimo e único: 10 dimensões espaciais e uma temporal
IX) Estado décimo-primeiro e único: 11 dimensões espaciais e uma temporal
X) Estado décimo-primeiro e único: 12 dimensões espaciais e uma temporal
XI) Estado décimo-terceito e único: 13 dimensões espaciais e uma temporal
XII) Estado décimo-quarto e único: 14 dimensões espaciais e uma temporal
XIII) Estado décimo-quinto e único: 15 dimensões espaciais e uma temporal
XIV) Estado décimo-sexto e único: 16 dimensões espaciais e uma temporal
XV) Estado décimo-sétimo e único: 17 dimensões espaciais e uma temporal
XVI) Estado décimo-oitvado e único: 18 dimensões espaciais e uma temporal

Nos estados 3D e 7D existe a possibilidade de construir produtos vetoriais, que são muito úteis para o estudo de rotações.

sexta-feira, 27 de maio de 2011

Estado (Mundos Imaginários)

Na minha imaginação, neste mundo imaginário o princípio gerador de todo o conhecimento seria a teoria do estado. O estado seria feito pela interação entre dois seres quaisquer em um espaço físico qualquer. Poderia ser, por exemplo, a amizade entre duas bactérias (logicamente com capacidade de raciocinar, pensar e refletir). Sua divisão básica seria:

I) Ser amigo de si mesmo existencial: A pessoa consegue fazer seu corpo ser amigo de si, onde cada órgão se relaciona com o outro de forma amistosa e pacífica.
II)Ser familiar de si mesmo existencial: O ser consegue que seu órgãos sejam gerados a partir de um órgão (como a coluna, por exemplo) e a partir desse órgão básico teríamos os outros órgãos como filhos. Dessa forma, fazendo de si mesmo uma família.
III)Ser cliente de si mesmo existencial: O ser faz da maioria dos órgãos clientes de um órgão central, como o cérebro. Todos utilizando seus serviços.
IV) Ser trabalhador de si mesmo existencial: Os órgãos trabalham de forma cooperativa, de maneira que o corpo age como se fosse uma empresa.
V) Amizade De Semelhantes Existenciais: Seres com as mesmas ideias se juntam para construir uma amizade.
VI) Família De Semelhantes Existenciais: Seres com as mesmas ideias se juntam para construir uma família.
VIII)Clientela De Semelhantes Existencias: Seres com as mesmas ideias se juntam para serem clientes de uma mesma empresa.
VIIII)Trabalho de semelhantes existencias: Seres com as mesmas ideias se juntam para contruirem uma empresa.
IX)Amizade de estranhos existenciais: Seres com ideias distintas se juntam para contruir uma amizade.
X)Família de estranhhos existenciais: Seres com ideias distintas se juntam para construir uma família.
XI)Clientela de estranhos existenciais: Seres com ideias distintas se juntam para serem clientes de uma empresa.
XII)Trabalho de estranhos existenciais: Seres com ideias distintas se juntam para contruir uma empresa.
Viagem de amizades=ser amigo de si mesmo existencial+amizade de semelhantes existencial+amizade de estranhos existenciais
Viagem de famílias=ser familiar de si mesmo existencial+família de semelhantes existencial+família de estranhos existencial
Viagem de clientelas=ser cliente de si mesmo existencial+clientela de semelhantes existencial+clientela de estranhos existencial
Viagem de trabalhos=ser trabalhador de si mesmo existencial+trabalho de semelhantes existencial+trabalho de estranhos existencial.
Esse é a mônada que geraria todo o conhecimento deste mundo imaginário. A música e a fazenda seriam sudivisões do estado.
Para chegar até lá vou iniciar com uma nova divisão do estado. Uma divisão em dezesseis:
I)Estado unário temporal: Estado que utiliza uma dimensão temporal física.
II)Estado binário temportal: estado que utiliza duas dimensões temporais físicas.
III)Estado terciário temporal: estado que utiliza três dimensões temporais físicas.
IV)Estado quaternário temporal: estado que utiliza quatro dimensões temporais físicas.
V)Estado quinto temporal: estado que utiliza cinco dimensões temporais fisicas
VI)Estado sexto temporal: estado que utiliza seis dimensões temporias físicas
VII)Estado sétimo temporal: estado que utiliza sete dimensões temporias físicas
VIII)Estado oitavo temporal: estado que utiliza oito dimensões temporais físicas
IX)Estado nono temporal: estado que utiliza nove dimensões temporais físicas
X)Estado décimo temporal: estado que utiliza dez dimensões temporias físicas
XI)Estado décimo-primeiro temporal: estado que utiliza onze dimensões temporias físicas
XII)Estado décimo-segundo temporal: estado que utiliza doze dimensões temporias físicas
XIII)Estado décimo-terceiro temporal: estado que utiliza treze dimensões temporias físicas
XIV)Estado décimo-quarto temporal: estado que utiliza quatorze dimensões temporias físicas
XV)Estado décimo-quinto temporal: estado que utiliza quinze dimensões temporias físicas
XVI)Estado décimo-sexto temporal: estado que utiliza dezesseis dimensões temporias físicas

domingo, 22 de maio de 2011

Fazenda (Mundos Imaginários)

Na minha imaginação a fazenda seria um tipo de estado rural, baseado em sociedades, com princípios libertários, tridimensional, baseado em um tempo, utlizando estruturas baseados em quatro sentidos e dezesseis sinais possíveis.
Seria composto por:
I) Ideias: Pensar uma fazenda ou um elemento de uma fazenda.
II)Ações: Concretizar um objeto da fazenda.
III)Técnicas: Através de uma ideia realizar uma ação.
IV)Potências: Conseguir um objeto que influencia as pessoas.
V)Cotidiano: A troca de ideias.
VI) Mundo: Fazer sua ideia ser conhecida pelos outros.
VII)Indígena: Através de um objeto oculto controlar as ideias das pessoas.
VIII)Imundo: Impedir a troca de ideias entre as pessoas.
IX)Matemática: Julgar uma ideia.
X)Filosofia: Construir um objeto que impressione as pessoas.
XI)Mística: Contruir um objeto que induza ideias nas pessoas.
XII)Teologia: Comandar as pessoas.
XIII)Pedagogia: Ensinar ideias às pessoas.
XIV)Teologia. Filosófica.: Contruir um objeto que faça com as pessoas construam objetos.
XV)Mantido. Espírito.: Através de um objeto oculto, induzir a construção de objetos pelas pessoas.
XVI)Ciência. Lógica.: Contruir um objeto que impeça as ações das pessoas.
Neste mundo imaginário, algumas palavras ganham novos significados...

sábado, 14 de maio de 2011

Música I (Mundos Imaginários)

Usando minha imaginação pensei em um mundo onde a música estivesse organizada de uma maneira diferente da música deste mundo. Para isso considerei que a música estivesse dividida em cinco grandes partes:
  1. Contraponto musical
  2. Harmonia musical
  3. Forma musical
  4. Montagem musical
  5. Acústica musical
O Contraponto musical, na minha imaginação, seria dividido em doze partes menores:
  1. Fazer melodia
  2. De fazer melodia
  3. Ré fazer melodia
  4. Ah fazer melodia
  5. Coral do contraponto musical
  6. Canônico do contraponto musical
  7. Baixo do contraponto musical
  8. Fuga do contraponto musical
  9. Linha do contraponto musical
  10. Área do contraponto musical
  11. Volume do contraponto musical
  12. Conteúdo do contraponto  musical
Fazer melodia seria dividido em doze áreas menores:
  1. Fazer melodia inicial
  2. De fazer melodia inicial
  3. Refazer melodia inicial
  4. Ah fazer melodia inicial
  5. Melodia sonora
  6. Melodia barulhenta
  7. Melodia de espalhamento de som
  8. Melodia ruidosa
  9. Melodia passada
  10. Melodia futura
  11. Melodia presente
  12. Melodia ausente
1) Fazer melodia incial: a melodia inicial será dada por uma melodia cujo peso maior é dado pela nota que inicia a escala que estamos usando para compor a música. Por exemplo, se a escala é Dó Maior (Dó Ré Mi Fá Sol Lá Si), teremos que a melodia inicial será aquela cujo peso estará em Dó.
Exemplos:
  • Dó Dó Ré (o Dó é repetido mais vezes que o Ré)
  • Dó Mi Dó Ré Dó Fá (o Dó é repetido mais vezes que o Mi e o Fá)
  • Dó Mi Dó Mi (Apesar do empate entre Dó e Mi, o Dó inicia a melodia)
  • Dó Ré Mi Fá (o Dó inicia a melodia)
2) Fazer melodia parada=fazer melodia inicial+fazer melodia virada: a melodia parada será aquela que terá o melhor encaixe com a melodia inicial. Imaginando que as notas da escala encaixam por quintas justas ascendentes (o intervalo mais sonoro depois da oitava, segundo a série harmônica); a melodia inicial será aquela que terá maior peso em Sol.
Exemplos:
  • Sol Sol Lá
  • Sol Lá Sol Si Sol Dó
  • Sol Dó Sol Dó (apesar de Sol e Dó empatarem, a melodia inicia em Sol)
3) Fazer melodia virada: será a melodia que melhor encaixa com a melodia parada, portanto será a melodia com peso em Ré (quinta justa de Sol).
Exemplos:
  • Ré Mi Ré Fá
  • Ré Ré Fá
  • Ré Mi Ré Mi
4) Fazer melodia terrível: será a melodia que mais desencaixa com a melodia inicial, pela sequência de quintas justas: Dó Sol Ré Lá Mi Si; será a melodia com peso em Si.
Exemplos:
  • Si Dó Si Ré
  • Si Si Dó
  • Si Ré Si Ré
5) Fazer melodia segura=fazer melodia terrível+fazer melodia média: será a melodia que melhor encaixa com a melodia terrível. Na sequência ascendente teríamos Fá#, mas dentro da escala diatônica temos o Mi como uma quinta justa descendente. Portanto a melodia segura na escala diatônica de Dó Maior será dada pelo melodia com peso em Mi.
Exemplos:
  • Mi Fá Mi Fá
  • Mi Mi Sol
  • Mi Fá Sol Lá
  • Mi Sol Mi Si Mi Lá
6)Fazer melodia média: será a melodia que melhor encaixa com a melodia segura. Como a quinta justa ascendente de Mi é Si, que já é o centro da melodia terrível, nós devemos escolher a melodia cujo peso está em Lá, quinta justa descendente.
Exemplos:
  • Lá Sol Sol Lá
  • Lá Dó Lá Ré Lá Mi
  • Lá Lá Si Dó
7)Melodia sonora: será a melodia formada por uma sequencia de melodias que tem o maior encaixe possível.
Exemplos:
  • Dó Mi Dó Mi | Sol Lá Si| Ré Fá Ré Sol (seguem melodias com peso em Dó, Sol e Ré)
  • Sol Lá Sol Si| Ré Fá Ré Mi| Lá Dó Dó Lá (seguem melodias com peso em Sol, Ré e Lá)
  • Lá Dó Lá Ré| Mi Fá Sol Lá| Si Dó Si Dó (seguem melodias com peso em Lá,Mi e Si)
8) Melodia barulhenta: será a melodia formada por uma sequencia de melodias que tem o pior encaixe possível.
  • Dó Sol Dó Ré| Si Dó Si Ré| Dó Sol Dó Lá (pesos em Dó, Si e Dó)
  • Ré Mi Ré Fá| Si Dó Si Ré| Dó Mi Dó Fá (pesos em Ré, Si e Dó)
  • Lá Si Lá Dó| Dó Mi Fá|Si Dó Ré (pesos em Lá, Dó,Si)
9)Melodia de espalhamento de som: será a melodia feita por uma sequencia de melodias de encaixe mediano.
Exemplos:
  • Dó Mi Dó Mi| Ré Fá Ré Fá (pesos em Dó e Ré)
  • Sol Lá Si Dó| Ré Mi Fá Sol (pesos em Sol e Lá)
  • Fá Sol Fá Lá| Sol Lá Sol Si (pesos em Fá e Sol)
10) Melodia ruidosa: será a melodia com um desencaixe mediano.
Exemplos:
  • Dó Ré Mi|Lá Sol Lá Si (pesos em Dó e Lá)
  • Sol Lá Si| Mi Fá Mi Sol (pesos em Sol e Mi)
11) Melodia passada: será a melodia formada por uma (ou várias) melodia inicial e uma melodia (ou várias) parada.
Exemplo:
  • Dó Ré Mi| Sol Lá Si
  • Dó Mi Dó Sol| Sol Si Sol Si
12) Melodia futura: será a melodia formada por uma (ou várias) melodia teríveis e uma (ou várias) melodias seguras.
Exemplo:
  • Si Dó Si Ré| Mi Fá Mi Sol
  • Si Dó Ré| Mi Fá Sol
13) Melodia presente: será a melodia formada por uma (ou várias) melodias viradas.
Exemplo:
  • Ré Fá Ré Sol
  • Ré Mi Ré Fá|Ré Ré Ré Fá
14) Melodia ausente: será a melodia formada por uma (ou várias) melodias médias.
  • Lá Si Lá Si
  • Lá Si Dó|Lá Ré Lá Dó
Dessa forma vimos as doze maneiras básicas de construir uma melodia neste mundo imaginário da música. A maneira de compor do mundo real é bem diferente, sendo esta tentativa um mundo imaginário onde a música seria composta utilizando essas regras.